Ядерный генератор draconic evolution

[Draconic Evolution] Хранилище

Для хранилища вам потребуется:

  • Энергетическое ядро — 1 шт.
  • Генератор частиц — 4 шт.
  • Блоки редстоуна и дракониума (зависит от уровня реактора)
  • Энергетические пилоны — 2 шт.

Чтобы активировать хранилище, нужно кликнуть Shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро уровень I

Хранит в себе: 45.5M RF

Ядро уровень II

Хранит в себе: 273M RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Дракониум блоки — 6 шт.

Ядро уровень III

Хранит в себе: 1.64B RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Дракониум блоки — 26 шт.

Ядро — уровень IV

Хранит в себе: 9.88B RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 26 шт.
  4. Дракониум блоки — 54 шт.

Ядро уровень V

Хранит в себе: 59.3B RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 80 шт.
  4. Дракониум блоки — 98 шт.

Ядро уровень VI

Хранит в себе: 356B RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 133 шт.
  4. Дракониум блоки — 150 шт.

Ядро уровень VII

Хранит в себе: 2.14T RF


  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 328 шт.
  4. Дракониум блоки — 218 шт.

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Чтобы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон с любой стороны.

У него есть 2 режима: принять — отдать. Когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура:

  • Если она движется «из себя» — она отдает энергию хранилищу.
  • Если движется «в себя» — она забирает энергию из хранилища и передает в другое место.

Как передавать энергию

Передавать энергию можно через Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

Связываем передатчики с помощью связывателя кристаллов. Потом нажимаем Shift + ПКМ на связывателе кристаллов и меняем его режим на «Смена режима устройства«.

В данном примере первому кристаллу, который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на «Передача«. А во втором кристалле, который в данном случае стоит на пилоне, оставить режим — «Приём«.

Таким же образом можно выводить энергию из хранилища.


Draconic Reactor

Draconic Reactor
Name Draconic Reactor
Source Mod Draconic Evolution

The Draconic Reactor is a multiblock power generation structure added by the mod Draconic Evolution. It consumes Awakened Draconium at a very slow rate (measured in nb, or nanobuckets) in order to produce Redstone Flux.


Details [ edit ]

The reactor will produce a constant supply of Redstone Flux at a very high rate, usually between 300,000-500,000rf/t. It is a very end-game structure, as it requires large amounts of difficult-to-acquire materials. However, as the fuel conversion goes up, so does the power output. A reactor running at 50% fuel conversion can easily produce 1,000,000rf/t. When the fuel conversion is at 84%+ it becomes near impossible to sustain the fusion reaction any longer. The reactor must be shut down and refueled once it reaches this fuel conversion level, however, it maintains its current Redstone Flux output even after being refueled.

The reactor itself consists of at least 4 Reactor Stabilizers, a Reactor Core, a Reactor Energy Injector, and (optionally) a Flux Gate or similar structure to regulate energy flow. It utilizes a nuclear reaction between Chaos and Awakened Draconium in order to sustain a fusion reaction. Using such a reactor is not without risk; if built wrongly it will rapidly destabilize and explode, causing massive destruction in a very wide radius centered around the reactor. Although these explosions do not quite penetrate down to bedrock, they come to within 30-40 blocks (assuming the reactor is placed at approximately layer 60) and spawn random lava sources throughout the affected area. Currently, the Reactor Stabilizers have a high enough blast resistance to avoid being destroyed by an explosion; however surrounding a reactor with explosion-proof blocks will not contain an explosion. Although the aforementioned blocks will not be destroyed, any explosion that occurs will simply pass through them unaffected.

Setup [ edit ]

A functional reactor requires at least 4 Reactor Stabilizers positioned an equal distance away from the Reactor Core such that it shares two coordinates (x, y, or z) with the core (in other words, it can be placed directly above, below, or straight out from any side). Each Stabilizer needs to be a minimum of 2 blocks away; although it’s a good idea to place them as far as 5 blocks away — more distance means the reactor can hold more fuel. If the Stabilizers are 5 block away, the reactor will be able to hold 8 cubic meters of Draconium (8 blocks). A Reactor Energy Injector should be placed below the core, although it can also be positioned above or to the side. Reactor Energy Injectors use Flux to power the containment field of the reactor, which keeps the fusion reaction in check (thus preventing an explosion).

The reactor GUI can be accessed by right-clicking one of the Reactor Stabilizers. It displays the core heat level, containment field strength, energy saturation, energy production rate, core mass, heat load, containment field load, fuel burnup rate, and fuel remaining.

Mechanics [ edit ]

Reactors can take up to 8 cubic meters of Awakened Draconium (8 blocks), and a functional reactor will produce Flux as long as there’s more than 0nb of fuel inside the reactor. Fuel can be inserted or removed via the reactor GUI, which can be accessed by right-clicking on any properly placed Reactor Stabilizer. Fuel cannot be inserted or removed when the reactor is active or charging. When the reactor is running, heat is generated from the core, load is placed on the containment field, and Flux is produced. Since the containment field is indirectly powered via the Reactor Energy Injector, it’s essential to maintain a constant supply of power to the injector.

The energy output, load placed on the containment field, and the fuel usage rate is directly dependent on the heat of the reactor, which rises as more energy is drawn from the reactor. If the heat rises above 8000 degrees, the load placed on the reactor increases exponentially in relation to the heat level. Generally speaking, reactors operating at a greater temperature than 8000 degrees will destabilize and explode. If they don’t, the energy quantity required to sustain the containment field will quickly become extremely large, thus rendering the reactor highly inefficient.

Before a reactor can produce Flux, it requires an initial supply of energy to kick-start the reaction. This can be taken from any sufficient power source and must be routed into the Injector. To initiate the charging process, press the blue power button labeled «Charge». The core will slowly change color from orange to dark blue, and the reactor’s internal energy buffer (titled «Energy Saturation» in the GUI), and the Containment Field buffer, will fill. The process will be complete when it reaches 50%. Cutting the power supply to the Injector during charging will not cause an explosion, although it will stop the saturation bar from filling. Breaking the core during any point during operation or charging will cause an explosion.

Once a reactor is charged, the GUI will include a green power button labeled «Activate». Pressing this will start the reactor, and it will begin producing Flux. Load will be placed on the containment field, which requires a constant stream of power that comes directly from the energy saturation of the reactor (which in turn comes from the Reactor Injector). If the containment field does not constantly receive enough energy to offset the load, its protection percentage will slowly (or quickly, depending on how great the energy deficit is) decrease. When it reaches 0, the reactor will be fully uncontained and will explode.

Flux can be drawn from an operational reactor by connecting a Fluxduct or similar device to the back of a Reactor Stabilizer. Any power extracted comes directly from the reactor’s internal buffer. Thus, if Flux is extracted faster than the reactor is producing it, the internal buffer will gradually decrease. This means that drawing power too fast will eventually result in an explosion, since the internal buffer powers the containment field. Because of this, it’s necessary to either use low-tier Fluxduct to slowly transfer RF, or, if higher RF transfer values than 32,000/t are desired, a Flux Gate connected to Cryo-Stabilized Fluxduct. However, directly connecting the reactor’s output to the Energy Injector using Cryo-Stabilized Fluxduct without a power regulator will very rapidly result in a large explosion. This is because the Cryo-Fluxduct does not have an RF/t transfer limit, so all the power from the reactor is drained at once.

An online reactor will also have a «Shutdown» button inside its GUI. Shutting down a reactor will, after a period, cause it to lose all of its charge (the charging process must be repeated in order to bring it online again). Typically, the shutdown process does not occur fast enough to prevent an explosion in the event that a reactor begins losing its containment field. However, it’s necessary to shut down a reactor in order to extract or insert fuel, or if one wants to safely remove the core.

Safety (definitely not actually needed, nothing can go wrong) [ edit ]

In most reactor setups, a portion of the Flux produced from a reactor is redirected to the Injector. The easiest possible way to do this is to simply use a Tesseract and connect a Cryo-Stabilized Fluxduct from the Tesseract to a Flux Gate, then connect the Flux Gate to the Energy Injector. This will constantly supply the Injector with 32,000rf/t, and the reactor be safely run at low output rates only. However, reactors that run very hot and produce extremely large quantities of Flux require much more charge routed to their Injector.

If one wants the reactor to be as efficient as possible, or one wants a very high-output reactor, it’s necessary to automatically regulate power supply to the Injector. Fortunately, the Power Injector has a comparator output symmetric that helps solve this problem: Shift+right clicking on the Injector will cycle through these setting. For Injector power regulation, «Containment Field [Inverted]» is the best option. Setting a Flux Gate to 200,000rf/t (high) and routing the comparator signal from that Injector will cause increasing quantities of Flux to be routed from the reactor depending on the strength of the shield. Reactors are also compatible with ComputerCraft and RedNet, so if greater efficiency is desired, one can use the blocks from these mods to fine-tune Flux output, remotely shutdown a reactor, or more.

Despite what the Draconic Evolution Information Tablet tells you, these reactors are quite safe. As long as you follow these 5 steps your reactor WILL NOT explode and consume your entire base in a catastrophic nuclear disaster.

-DO NOT break any part of the reactor while it is online, this will result in a catastrophic nuclear disaster

-DO NOT connect the Energy output directly to the containment field, this will result in the containment field becoming unstable, and cause a catastrophic explosion

-DO NOT let your reactor’s temperature get above 8,000 degrees Celsius, as this will increase the strain on the containment field to contain the fusion reaction by 10 times the amount, and can easily cause a nuclear meltdown.

-DO NOT let your reactor’s fuel conversion rate get above 84%, this will cause the reactor to run dry causing the chaos to become unbalanced with the Awakened Draconium Block within the fusion reaction and will cause the temperature to rise exponentially and cause a nuclear meltdown as previously stated.

-DO NOT let your pet chicken stand on the reactor, as this will cause a catastrophic nuclear disaster, and will cause your chicken to evolve into an abyssal god.

Uses [ edit ]

The Draconic Reactor sustains such a immensely powerful fusion reaction, that outputs more power at its maximum potential than any other power generation in the game. Uses for 1,000,000rf/t or more? Besides setting up 60 Laser Drills, you could use the Draconic Reactor to provide the power needs for your entire server, depending on the amount of people that are playing. You may also find other uses for this completely absurd power output, keep in mind you are essentially creating and harnessing the power of an artificial star, so be very careful.

Video [ edit ]


Ядерный генератор draconic evolution

Общая Информация

  • Дата последнего вайпа — 23.01.2021
  • Размер основного мира — 10000х10000 блоков
  • Размер копательного мира — 5000×5000 блоков, вайпается каждый месяц 15 числа!
  • Размер ада — 10000х10000 блоков, вайпается каждый месяц 15 числа!
  • Размер мира спавна/квестов — 200×200 блоков
  • Размер края — 10000х10000 блоков

Полезные варпы

  • /warp shop— серверный магазин
  • /warp world — строительный мир
  • /warp mining — копательный мир, где разрешён карьер
  • /warp end — край
  • /warp nether — ад

Список модов

  • AE2Stuff — аддон для мода Applied Energistics 2, он добавит новые предметы и механизмы, которые могут пригодится при создании устройств AE2.
  • Applied Energistics 2 — Модификация, которая содержит большое кол-во нового контента, в основном сосредоточенного вокруг концепции использования и преобразования энергии уникальным способом. Большинство функций связано с МЭ сетью или является её частью.
  • AdvancedMachines — Данный аддон для Industrial Craft 2 добавит в майнкрафт улучшенные механизмы, которые будут за короткий срок справляться с целым списком задач.
  • AgriCraft — Модификация, добавляющая в игру инструменты для земледелия и растения, которые вы сможете скрещивать и следить за их мутацией.
  • BAdvanced Solar Panels — Дополнение к Industrial Craft 2, добавляющее генерацию новых руд, новые механизмы, новые виды генерации энергии и многое другое.
  • Baubles — Добавляет специальные слоты для бижутерии, теперь вы сможете носить кольца, амулеты и разные крутые плюшки.
  • Botany — Аддон к Forestry, добавляющий огромное количество декора и растений.
  • Biomes O’ Plenty — Добавляет новую генерацию мира и множество различных деревьев.
  • Big Reactors — Позволяет игрокам строить большие реакторы для упрощения выработки энергии.
  • BiblioCraft — Декоративная модификация, с которой можно красиво обставить своё жилище или построить и обустроить свой музей, в майнкрафт появятся блоки для хранения предметов, например: стол, книжный шкаф, стенд для брони, подставку для зелий.
  • Chaotic Evolution — аддон к Draconic Evolution, добавляющий хаотические инструменты и броню.
  • Computronics — Аддон для мода OpenComputers, добавляющий несколько новых предметов и API для работы с ними.
  • Cosmetic Wings — Позволяет одевать крылья.
  • CustomNpcs — Мод, добавляющий NPC, с помощью которого можно сделать много квестов, которые будут брать и выполнять игроки.
  • Chisel — Модификация добавит в майнкрафт огромное количество разнообразных декоративных блоков.
  • Draconic Evolution — Этот мод разнообразит игру множеством самых разных деталей, появятся уникальные сеты брони и инструментов, предметы для управления погодой/телепортации, обнаружения игрока.
  • Dragons Radio Mod — Мод, добавляющий в игру Радио. С помощью него можно прослушивать радиопотоки через URL.
  • Extra Cells 2 — это аддон\дополнение для популярного мода Applied Energistics 2, данный аддон добавит намного более емкие ячейки памяти, а так же новые ячейки для хранения жидкостей + немного новых механизмов.
  • Extra Bees — аддон к моду Forestry, добавляющий различные ульи в генерацию мира, новые улучшения для больших ульев и рамки.
  • Extra Trees — аддон к моду Forestry, добавляющий возможность вывести новые виды различных деревьев. Хотите маленькое вишневое дерево для декора? А может огромную секвойю? Да, пожалуйста! Также аддон включает в себя много блоков декора.
  • Extra Utilities — Мод добавит набор полезных механизмов и предметов, которые могут пригодиться в самых разных сферах повседневной игровой жизни майнкрафт.
  • Ender IO — Мод, добавляющий генераторы энергии, настраиваемые механизмы и фермы, мощные инструменты и доспехи, удобные трубы для транспортировки и ёмкости для хранения предметов, жидкостей, газов и энергии.
  • Forestry — Модификация добавляет различные фермы, пчеловодство, селекцию и многое другое..
  • Graviation Suite — Дополнение к моду IndustrialCraft 2, добавляющее в игру несколько новых видов брони и инструментов
  • Genetics — аддон к моду Forestry, который все так любят! С ним вы можете вывести огромное количество новых пчел, прививать им любые гены, да и вообще… Мод значительно упрощает жизнь пчеловодам.
  • IndustrialCraft 2 — Модификация, добавляющая в мир промышленное производство (металлургия, электротехника, агропромышленность), благодаря появлению различных видов энергии, новым устройствам и инструментам
  • Iron Chest — Мод, добавляющий в игру новые сундуки, в которых можно хранить до 108 разных предметов
  • Immersive Engineering — Индустриальный мод. Вместо красной пыли он предлагает использовать провода; вместо одного блока, который магически превращает руду в пыль, этот мод предлагает многоблочную дробилку. Кроме того, мод обладает красивыми текстурами.
  • Nuclear Control 2 — Дополнение к моду IndustrialCraft 2, позволяющее создавать систему контроля и мониторинга ваших ядерных реакторов.
  • OpenBlocks — мод, который добавит в игру новые блоки, лифты, дельтапланы и т.п.
  • OnlinePictureFrame — Добавляет картинную рамку для изображений с возможностью загрузки картинок по URL.
  • OpenComputers — это довольно сложный мод, добавляющий в Майнкрафт работающие компьютеры и роботов.
  • PowerUtilis — Модификация, добавляющая в игру силовой конвертер, который позволяет быстро превращать один тип энергии в другой.
  • Pam’s HarvestCraft — Обширный мод, который добавит большое количество различных продуктов и инструментов для приготовления еды.
  • Thermal Dynamics — Аддон к Thermal Expansion, добавляющий большое количество труб, позволяющих транспортировать энергию, воду и ресурсы.
  • Thermal Expansion — Модификация, добавляющая в игру новую механику обработки ресурсов и организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а так же энергию и устройства её выработки и хранения.
  • Thermal Foundation — Дополнение к Thermal Expansion, добавляющее в игру разнообразные руды, из которых можно скрафтить броню, инструменты и детали для механизмов.
  • T’Construct — Модификация, позволяющая создавать инструменты и оружие из отдельных деталей, каждая из которых отвечает за те или иные параметры.


  • /tpdeny — отменить запрос игрока на телепортацию.
  • /tpyes или /tpaccept — принять запрос игрока на телепортацию.
  • /tpahere — отправить запрос на телепортацию игрока к себе.
  • /tpa — отправить запрос на телепортацию к игроку.
  • /randomtp — телепортироваться на случайные координаты.
  • /sethome — установить точку /home.
  • /home — телепортироваться на точку /home.
  • /delhome — удалить точку /home.
  • /spawn — телепортироваться на спавн сервера.


  • /kit eat — получить набор еды.
  • /kit start — получить набор новичка.
  • /kit top — Набор, дающийся за 24 наигранных часа на сервере.
  • Помощь:
  • /help — Показать помощь по командам/плагинам.
  • /playtime — Посмотреть количество наигранных часов на сервере.
  • /kit — Проверить доступные киты.


  • /mail send — отправить сообщение игроку на виртуальный почтовый ящик.
  • /mail clear — Очистить виртуальный почтовый ящик.
  • /mail read — Прочитать сообщения с виртуального почтового ящика.
  • /msg или /w — написать личное сообщение игроку в онлайне.
  • /ignore — Добавить игрока в черный список.
  • /r — Быстрый ответ на последнее личное сообщение.


  • /rg info — Показать информацию о регионе.
  • /rg select — Выделить сеткой привата данный регион.
  • /rg removemember — Удалить участника привата с данного региона.
  • /rg addmember — Добавить участника привата в данный регион.
  • /rg flag deny/allow — Установить флаг на регион.
  • /rg claim — Заприватить выделенный участок территории.
  • //wand (/zone) — Выделить регион под приват.
  • /buyflag allow/deny — Купить флаг на свой регион.
  • /buyflag list — Показать список доступных для покупки флагов и их расценки.


  • /qs buy — Поставить магазин на скупку товара.
  • /qs sell — Поставить магазин на продажу товара (при создании стоит продажа).
  • /qs find — Найти магазин c продажей данного ресурса/блока недалеко от себя.


  • /warp create — Создать публичный варп, цена 100 эмеральдов.
  • /warp pcreate — Создать приватный варп, цена 75 эмеральдов.
  • /warp give — Передать игроку свой варп.
  • /warp invite — Добавить игроку возможность телепортации на приватный варп.
  • /warp delete — Удалить варп.
  • /warp list — Посмотреть список всех варпов сервера.
  • /warp update — Обновить местоположение варпа


  • /money — Посмотреть свой баланс или игрока.
  • /money pay — Передать игроку деньги.
  • /money top — Список самых богатых игроков сервера.


Поделиться с друзьями